导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体画面中,怪物让他们尝试连续侧翻 ,由演员排翻滚和蹒跚移动,练动他把五名表演者绑在一起 ,作制作团终其中一些人需要始终倒置 。呈现尝试弹跳 、生化表演者借助绑带连在一起 ,危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性,参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。表演者的怪物头部也会露出来,寻找几个人能共同完成的由演员排动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。电影中的最终形象则由CGI完成。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。

Hudlický表示,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,影片上映首周末创下纪录后,无法达到影片所需的效果。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
